游戏动画培训要学什么内容(全文)

时间:2022-08-08 16:50:04 公文范文 浏览次数:

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游戏动画培训要学什么内容(全文)

 

 游戏动画培训要学什么内容

  游戏动画培训要学什么内容?

  游戏动画主要是游戏美术方面的学习,游戏美术分为原画面、模型和动画三个方向,每个方向都有他不同的特点,当然学习起来也不尽相同。游戏美术是系统学习游戏角色及场景制作的整套流程,多边形模型创建,布线分析,UV 展开,盔甲,衣服,装备等角色相关的模型制作及纹理绘制。通过各大游戏公司测试题学习模型制作的相关技术,熟练掌握游戏场景,角色的建模方法等专业化训练,学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟练国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。

 可以分为以下几个方面的学习:

  1.3D 游戏道具与场景

  从了解游戏发展历史到 3Ds max 用运制作 3D 网游道具、3D 场景、2 转 3 场景及多边形建模,UVW 编辑器讲解,合理利用 UV 及 UV 重叠处理贴,贴图技巧,等色彩运用;模型布线及面数控制,灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等常规贴图技法。

  2.次世代游戏道具及场景制作围绕次世代道具、载具、场景为例学习 ZBursh、MudBox软件操作及高模的制作流程,Body Paint3D 操作,掌握各种笔刷、遮罩、图层的效果应用,掌握 xNormal、 法线贴图的生成方法以及 ZBrush、MudBox、Body Paint3D 在次时代游戏美术生产流程中的应用,游戏引擎讲解.最终制作一个符合生产要求的个人作品。

  3.网游低模角色制作

  通过学习制作卡通角色、四足动物、写实角色,熟练并掌握 3D 游戏角色的制作流程和技法。以便达到需要游戏制作公司选才要求。熟练掌握低模的色彩表现方式,为项目阶段打下坚实的基础。通过不断地练习达到熟练绘制游戏低模角色贴图的能力。

  4.次世代游戏角色制作

  制作写实风格的高精度男性角色、次时代怪物、次时代写实女性角色 (各游戏公司测试题)为中心内容,重点学习角色头部、手部的制作、通过案例强化人体结构和骨骼肌肉讲解。以及重点讲解细节雕刻、贴图绘制,包括人体布线和复杂的装备,毛发等贴图的表现方法等。Marmoset、UDK 导入引擎最终效果调节。

  5.游戏角色动画

  从学习角色动作中骨骼、蒙皮和绑定的基本概念与实际操作,并将模型与骨骼绑定起来,以便为后续的动画制作奠定基础。围绕游戏人物(双足动物)四足动物、怪物与物件动画中的各种力学原理及运动规律。通过实例讲解游戏中人物与怪物的各种姿态及动作动画的制作,使学员能了解游戏动画制作的流程和规范。

 【文章编辑自 成都完美动力动画教育 cd-cgp】

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